Фехтование — это название произошло от немецкого слова fechten — фехтовать, сражаться, бороться. Фехтование — это вид спорта, единоборство в трех дисциплинах: рапира, шпага, сабля. Соревнования у мужчин проводятся в трех видах оружия — рапира, сабля, шпага, у женщин — рапира и шпага.
Один из видов фехтования — сценическое фехтование. Сценический поединок является полностью постановочным. Вы заранее знаете, что будет делать Ваш партнер (именно партнер, а не соперник), и что должны делать Вы.
Спортивное фехтование — популярный современный спорт для мужчин и женщин всех возрастов, включая соревнования для инвалидов.
Любой человек от 8 до 80 лет может принимать участие в соревнованиях или заниматься фехтованием в оздоровительных целях. Ловкость, быстрота реакции, тактическое мышление — это все, чем должен обладать фехтовальщик.
Фехтование — сугубо индивидуальный вид спорта. Даже в командных соревнованиях бои проводятся один на один.
Древнейший опыт смертельных поединков, дуэлей до первой крови, боевые навыки и традиции конницы постепенно преобразовались в этот вид спорта. С течением времени искусство фехтования развилось в три дисциплины: рапиру, шпагу и саблю. Бой между двумя фехтовальщиками на любом виде оружия проводится на специальной дорожке, шириной 1,5 — 2 м и длинной 14 м, сделанной из электропроводящего материала, дорожка изолирована от регистрирующего уколы или удары аппарата.
Шпага — звено эволюции колющего оружия, которое было популярно среди дуэлянтов старого времени. Шпага — колющее оружие, длиной 110 см и весом до 770гр, гибкий стальной клинок трехгранного сечения, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 13.5см.
Особенности фехтования шпагой
Поражаемая поверхность включает в себя все тело спортсмена (кроме затылка), а основное правило — кто первый дотронется острием клинка до своего противника, тот выиграет схватку или поведет в счете. В боях на шпагах мужчины и женщины соревнуются в отдельных турнирах.
Наконечник нуждается в давлении на него, по крайней мере, в 750 гр., чтобы включился регистрирующий аппарат. В фехтовании на шпагах не существует приоритета действий. Аппарат фиксирует только тот укол, который нанесен раньше другого на 0,04 сек. Одновременно нанесенные уколы взаимно регистрируются и присуждаются обоим фехтовальщикам. Лишь последние уколы в поединке при равном счете будут повторены.
Рапира — колющее оружие, длиной 110 см и весом 500гр, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 12см.
Особенности фехтования на рапирах
Мужчины и женщины соревнуются на рапирах в отдельных турнирах.
Пружина в наконечнике рапиры нуждается в 500 гр. давлении, чтобы аппарат зарегистрировал укол. Засчитываются только уколы, нанесенные в туловище. Уколы в руки, ноги и маску являются недействительными.
Поражаемая поверхность на фехтовальщике закрыта металлической курткой, укол в которую регистрируется цветной лампой на аппарате. Укол в области, не закрытые металлической курткой, регистрируются белой лампой.
Сабля — рубяще-колющее оружие длиной до 105см, весом 500гр, стальной гибкий клинок с овальной гардой, защищающей кисть от ударов.
Особенности фехтования на саблях
Удары и уколы наносятся во все части тела фехтовальщика выше талии, включая руки и маску. Поражаемая поверхность закрыта металлической курткой, в то время как маска также находится в электрическом контакте с курткой. Удар и укол фиксируются цветной лампой на аппарате.
Бой на саблях является очень похожим на фехтование на рапирах. Те же основные правила определения победителя в схватке, где атакующий имеет преимущество перед контратакующим при одновременно нанесенных ударах или уколах. Фехтовальная фраза развивается от атаки к парированию и попытке нанесения ответа, переходом приоритета действия от одного фехтовальщика к другому.
Наиболее важные правила ведения фехтовального поединка:
Рапира предназначена для нанесения уколов только в туловище;
Шпагой разрешено нанесение уколов во все части тела противника, кроме затылка;
Саблей можно наносить удары и уколы в туловище (до линии пояса), руки и маску;
Спортсмен, первым начавший нападение на противника, является атакующим;
Спортсмен, отбивший своим клинком оружие атакующего (контратакующего) противника, является защищающимся;
Бой ведется на дорожке длиной 14 метров и шириной 1,5-2 метра, на определенное количество уколов или ударов ( 5,10,15), в отведенное время;
Атаковавший спортсмен имеет преимущество при завершаемых нападениях одновременно с противником (рапира и сабля);
Защитившийся и нанесший ответ спортсмен имеет преимущество перед противником, одновременно выполнившим повторное нападение (рапира и сабля);
Одновременно нанесенные уколы в фехтовании на шпагах (зафиксированные электроаппаратом) присуждаются обоим спортсменам;
Преимущество спортсмена, опередившего атаку (ответ) противника при взаимно нанесенных уколах определяется визуально арбитром на основе личного опыта (рапира и сабля), а в фехтовании на шпагах данную функцию выполняет электрофиксатор в пределах 0,04(0,05) сек.
Общая терминология фехтования
атака — инициативное наступательное действие с целью нанесения укола (удара), выполняемое выпрямлением вооруженной руки с непрерывной угрозой поражаемой поверхности противника.
атака основная — начинающая боевую схватку.
атака на подготовку — выполненная на противника, приближающегося с целью перехода в атаку.
атака ответная — выполненная на противника, отступающего после неудавшейся атаки.
атака повторная — выполненная на противника, защитившегося без попытки ответа, отступлением или уклонением.
атаки обоюдные — начинаемые и завершаемые обоими фехтовальщиками одновременно.
атака простая (ответ, контратака, ремиз, нападение с прямой рукой) — выполняемая с однотемповым движением оружия.
атака с действиями на оружие — состоящая из батмана (захвата, завязывания) и укола (удара).
атака (ответ) с финтами — выполняемая с угрожающими движениями оружием и уколом (ударом).
атака комбинированная — состоящая из действия на оружие, финтов и укола (удара).
атака с задержкой — выполняемая с кратковременной остановкой оружия по ходу выполнения финта или укола (удара).
батман — удар оружием по клинку противника с целью его поколебать или вывести за пределы поражаемой поверхности.
батман (захват, отбив) прямой — выполняемый перемещением клинка в горизонтальной плоскости.
батман (захват, отбив) полукруговой — выполняемый перемещением клинка в вертикальной плоскости.
батман (захват, отбив) круговой — выполняемый вертикальным и горизонтальным перемещениями клинка с возвратом в первоначальную позицию.
батман (отбив) проходящий — выполняемый скользящим движением вдоль клинка с последующим обведением острия.
батман (отбив) ударный — выполняемый встречным движением клинка к оружию противника.
боевая стойка — положение фехтовальщика, отражающее его готовность к ведению поединка.
боевая схватка — отдельный эпизод поединка, состоящий из непрерывно следующих действий.
бой — спортивный поединок на холодном оружии, обусловленный правилами соревнований.
бой ближний — фрагмент поединка, в котором участники имеют возможность поразить противника, действуя только оружием.
бой наступательный — с преимущественным применением атак, завоеванием поля боя.
бой оборонительный — с преимущественным применением средств противодействия атакам (защит и ответов, контратак, нападения с прямой рукой), отступления и уклонения.
бой маневренный — с постоянными глубокими перемещениями по фехтовальной дорожке.
бой позиционный — с незначительными перемещениями по фехтовальной дорожке.
бой скоротечный — с борьбой за атаковую инициативу и незначительной подготовкой боевых действий.
бой выжидательный — с продолжительной подготовкой боевых действий.
владеть соединением — быть защищенным от нападений прямо.
вызов — действие, побуждающее противника на применение определенного действия.
выпад — движение фехтовальщика вперед из боевой стойки толчком сзади стоящей ноги и последующей опорой на выставляемую вперед стоящую ногу.
гарда — металлический щиток выпуклой формы на эфесе оружия для защиты кисти от уколов (ударов).
границы поля боя — линии, ограничивающие фехтовальную дорожку (боковые и задние).
двойной перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в другой сектор, с целью обойти прямую (полукруговую) защиту противника.
действие — движение фехтовальщика, применяемое для решения тактических задач в отдельной схватке.
действие однотемповое (двухтемповое, трехтемповое, многотемповое) — продолжительностью выполнения одного (двух, трех, серий) движения (действия) оружием.
действие подготавливающее — без задачи нанесения или отражения укола (удара).
действие обусловленное — основанное на быстроте простых двигательных реакций, с предопределенным сектором завершения нападения, направлением действия на оружие и финтов, их количеством, направлением защитного движения оружием.
действие с выбором — основанное на проявлениях дизъюнктивных сложных реакций, состоящее из двух или нескольких вариантов защиты (нападений).
действие с переключением — основанное на проявлениях дифференцировочных реакций, выполняемое непрерывно в ходе схватки после другого начавшегося действия.
действие преднамеренное — действие, выполнение которого спортсмен заранее предполагал.
действие экспромтное — выполняемое при неожиданно возникающем поводе.
действие преднамеренно-экспромтное — с преднамеренной начальной фазой и экспромтным завершением.
действие первого намерения — без передачи противнику тактической и временной правоты в ходе схватки.
действие последующих намерений — с передачей противнику тактической правоты или преимущества во времени и последующим их завоеванием в ходе непрерывной схватки.
действие с выигрышем темпа — с опережением продолжительностью выполнения одного простого действия оружием, фиксируемым визуально руководителем боя на рапире и сабле, электрофиксатором — на шпаге.
действительный укол (удар) — отчетливо нанесенный в поражаемую поверхность.
дистанция — расстояние между фехтовальщиками в поединке.
дистанция ближняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом), действуя только вооруженной рукой.
дистанция средняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом) с выпадом.
дистанция дальняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом), сделав предварительно шаг вперед и выпад («стрелу»).
дистанция сверхдальняя — расстояние между фехтовальщиками, превышающее длину атаки со скачком и выпадом («стрелой»).
доктрина фехтовальщика — понятие, отражающее подход спортсмена к решению конкретных задач схватки, боя, соревнования.
завязывание — разновидность захвата с перемещением клинка противника в различных плоскостях.
закрытие назад (вперед) — возвращение в боевую стойку после выпада, шага (скачка) и выпада.
захват — силовое воздействие оружием на клинок противника в соединении с ним.
защита — отражение оружием оружия противника, совершающего атаку или контратаку.
защита конкретная — применяемая с целью отражения нападения противника в определенный сектор.
защита обобщающая — выполняемая для отбива оружия нападающего противника при разнонаправленных перемещениях клинка.
игра оружием — перемещение клинка как при отсутствии, так и при наличии контакта с оружием противника.
исходное положение перед боем — положение фехтовальщика с вытянутым вперед оружием и маской в невооруженной руке.
комбинация приемов (действий) двухступенчатая (трехступенчатая) — состоящая из двух (трех) непрерывно выполняемых в одной схватке действий или приемов нападения и маневрирования.
контратака — нападение на противника с целью опередить начатую им атаку или избежать укола оппозицией, уклонением.
контрзащита — отражение оружием ответа противника.
контрответ — нападение, выполняемое непосредственно после отражения оружием ответа противника.
контртемп — нападение с целью опередить атаку противника на подготовку.
лезвие — рубящий край сабельного клинка.
линии фехтовальные — условное понятие о сторонах пространства, лежащих внутрь и кнаружи (вверх и вниз) от клинка фехтовальщика.
ложные нападения и защиты — выполняемые с меньшей длиной, чем это необходимо при нанесении укола (удара) противнику, с большей глубиной — при отражении его нападений.
маневрирование — глубокое перемещение по полю боя.
маскировка — действие, отвлекающее противника от определенных намерений или предстоящих действий, скрывающее состояние.
намерение — тактическая задача боевого действия.
нападение — попытка нанести укол (удар) вне зависимости от тактической правоты или разницы во времени между действиями фехтовальщиков.
нападения встречные — выполненные с целью противодействия атакующему (наносящему ответ) противнику, при взаимных попытках нанесения укола (удара).
нападение с прямой рукой (укол из положения «оружие в линии») — нападение на атакующего с целью использовать тактическую правоту при взаимных уколах, избегая столкновения с оружием противника.
недействительный укол (удар) — нанесенный в непоражаемую поверхность фехтовальщика.
непоражаемая поверхность — части тела фехтовальщика, нападения в которые не засчитываются.
обух — утолщенный край сабельного клинка.
оппозиция — силовое воздействие оружием на оружие противника с целью закрыть один из секторов поражаемой поверхности в ходе нападения и избежать укола (удара).
оружие фехтовальное — рапиры, шпаги, сабли, состоящие из клинка, гарды, рукоятки.
острие клинка — конец оружия, предназначенный для нанесения укола, имеющий наконечник.
отбив — отражение клинка противника, приближающегося к поражаемой поверхности.
отбив отведением — выполняемый из соединения силовым противопоставлением своего клинка оружию противника.
отбив подстановкой — выполняемый выдвижением сильной части клинка в определенный сектор.
отбив уступающий — выполняемый противопоставлением сильной части своего клинка оружию противника путем его перемещения из верхнего соединения в нижнее или из нижнего в верхнее.
ответ — нападение, выполняемое непосредственно после защиты.
перевод — нападение, выполняемое с обведением клинка, гарды или вооруженной руки противника.
перенос — нападение, выполняемое с обведением острия клинка противника.
перемена соединения — перемещение оружия из одной линии в другую.
позиция — положение оружия по отношению к собственной поражаемой поверхности фехтовальщика.
показ укола (удара) — угрожающее движение оружием в направлении поражаемой поверхности противника, имитирующее начальную фазу нападения.
поле боя — площадка, предназначенная для ведения поединка фехтовальщиков.
поражаемая поверхность — части тела фехтовальщика, нападения в которые засчитываются в соревнованиях.
правый (левый) бок — часть туловища фехтовальщика, поражаемая в боях на саблях.
прием — специализированное положение и движение фехтовальщика, отличающееся характерной двигательной структурой, взятое вне тактической ситуации.
приемы маневрирования — шаги, скрестные шаги, скачки, бег, закрытия после выпада.
приемы нападения — выпад, «стрела», шаг (скачок) и выпад.
прямая рука — положение, в котором вооруженная рука спортсмена выпрямлена, а острие клинка угрожает поражаемой поверхности.
разведка — действие, применяемое с целью получения информации о противнике.
рапира — спортивное колющее оружие весом 500 г с клинком длиной до 90 см прямоугольного сечения и круглой гардой диаметром не более 12 см.
ремиз — нападение после столкновения с защитой противника с целью опережения ответа.
сабля — спортивное рубяще-колющее оружие весом до 500 г с клинком не более 88 см трапецевидного сечения и овальной гардой, имеющей дужку.
салют — приветствие движением оружия.
сектор — часть поражаемой поверхности фехтовальщика, ограниченная вертикальной и горизонтальной линиями, пересекающимися в центре гарды. сектор может быть верхним или нижним, внутренним или наружным.
скачок — перемещение фехтовальщика без скрещивания ног с использованием безопорной фазы.
скрестный шаг — перемещение фехтовальщика со скрещиванием ног.
соединение — соприкосновение клинков.
средства фехтования — действия, используемые фехтовальщиками в бою, а также технические приемы и боевые действия, применяемые в процессе тренировки.
столкновение — резкое соприкосновение фехтовальщиков какими-либо частями тела по вине одного или обоих спортсменов.
стрела (бросок или «флеш») — прием нападения, выполняемый бегом или прыжком из боевой стойки и приземлением на выставляемую сзади стоящую ногу.
строевая стойка — положение фехтовальщика с оружием и маской в невооруженной руке.
схватка одноактная (двух, трехактная, многоактная) — состоящая из одного действия (двух, трех, многих действий) спортсмена, а также противодействия противника.
тактика — характер ведения боя и сумма способов обыгрывания, применяемых фехтовальщиком в единоборстве.
тактическая правота — преимущество, определяемое правилами соревнований для атак и ответов при взаимных уколах (ударах) в фехтовании на рапирах и саблях.
техника — совокупность наиболее целесообразных приемов фехтовального боя, а также структура и другие параметры их выполнения.
удар — прикосновение лезвия (или первой трети обуха со стороны острия) клинка с определенной силой к поражаемой поверхности противника.
удвоенный перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в тот же сектор с целью обойти круговую защиту противника.
уклонение — перемещение поражаемой поверхности с целью затруднить противнику нанесение укола (удара) и избежать его получения.
укол — прикосновение острия клинка к поражаемой поверхности противника с определенной силой, фиксируемое аппаратом-электрофиксатором.
укол (удар), показ укола (удара) прямо — нападение (или угроза) без необходимости обходить оружие или части тела противника.
— нападение, при котором предплечье вооруженной руки фехтовальщика и оружие образуют угол.
фехтование — вид спорта, представляющий собой единоборство на холодном спортивном оружии.
фехтовальный темп — продолжительность выполнения одного простого действия.
финт — угрожающее движение оружием, вызывающее у противника реагирование защитой.
части клинка — условное деление клинка на слабую (ближнюю к острию оружия), среднюю и сильную (ближнюю к гарде) части.
чувство боя — специализированное свойство фехтовальщика, основанное на быстроте и точности двигательных восприятий.
чувство времени — специализированное свойство фехтовальщика в оценке микроинтервалов времени.
чувство дистанции — специализированное свойство фехтовальщика6 основанное на точности оценки расстояния до противника.
чувство оружия — специализированное свойство фехтовальщика, основанное на быстроте и точности тактильных восприятий.
шаг — перемещение фехтовальщика по полю боя, исключающее безопорную фазу и скрещивание ног.
шаг (скачок) и выпад — прием нападения, состоящий из непрерывно выполняемых шага (скачка) и выпада.
шпага — спортивное колющее оружие весом до 770 г с клинком длиной до 90 см трехугольного сечения и круглой гардой диаметром не более 13,5 см.
электрофиксатор — аппарат для судейства боев, фиксирующий уколы и удары в фехтовании на рапирах, шпагах, саблях, преимущество во времени нанесения укола в фехтовании на шпагах.
Термины, относящиеся к сценическому (театральному) фехтованию
алебарда — рубящее и колющее оружие, сочетающее копье и топор (секиру) на конце древка.
багор — длиннодревковое оружие, с копьем и крюком на конце, позволяющим цеплять противника.
боевая стойка — положение фехтовальщика, отражающее его готовность к ведению поединка:
бутафорское оружие — имитация боевого оружия, предназначенного для зрелищных представлений.
дага — вид кинжала, предназначенного для свободной от шпаги руки.
двуручный меч — имеющий длинную рукоять, рассчитанный на хват двумя руками. доспех — металлическая одежда воина.
древковое оружие — состоящее из длинной палки, шеста и наконечника.
заточка — короткий металлический стержень (кусок арматуры, отвертка и др.) с острым концом.
защитное вооружение — средства для предохранения различных частей тела воина от ударов и уколов, а также щит и другие персонально используемые воином приспособления.
кастет — приспособление, имеющее острые выступы, сжимаемое в ладони для усиления удара кулаком.
кинжал — обоюдоострое холодное оружие с коротким клинком, прямым или изогнутым.
кольчуга — защитная одежда на туловище воина, состоящая из малоразмерных переплетенных колец.
копье — колющее или метательное оружие с длинным древком (от 1,5 до 3 м).
кортик — колющее оружие с коротким узким клинком, предназначенное морским офицерам для абордажного боя.
крестовина — металлическая деталь, укрепленная перед рукояткой в плоскости клинка и перпендикулярно ему.
ложе — деревянная часть винтовки (карабина), на которой крепится ствол и механизмы оружия. Состоит из цевья, шейки и приклада.
меч — обоюдоострое холодное оружие с прямым клинком, различного веса и размеров, менявшихся в процессе исторического развития.
нож — холодное оружие с коротким клинком, имеющим рукоятку без крестовины для защиты кисти.
ножны — футляр для вкладывания клинкового оружия.
обезоруживание — приемы выбивания или отбора оружия у фехтовальщика, выполняемое применением завязываний или захватов невооруженной рукой.
обух — утолщенный край сабельного клинка.
палаш — холодное рубяще-колющее оружие с длинным и прямым клинком.
палица — дубина из прочных сортов дерева с каменными или металлическими шипами. панцирь — металлическая защитная одежда на груди воина.
портупея — приспособление из ремней, закрепляемых через плечо, для ношения оружия.
приклад — расширенный конец винтовки (карабина, автомата), противоположный дульной части.
секач — большой нож с широким тяжелым клинком.
секира — топор, у которого верхняя заточенная часть является продолжением древка.
стилет — разновидность кинжала с узким колющим клинком
сценическое (театральное) фехтование — искусство ведения условного боя на холодном оружии, подчиненного сценическим законам и построенного в соответствии с исторической эпохой. Является также учебной дисциплиной, предназначенной для совершенствования двигательной культуры и физического воспитания актеров.
темляк — кожаный ремень в форме петли, прикрепляемый на конце рукоятки сабли (шпаги, палаша) и надеваемый на запястье при взятии оружия перед боем.
топор — рубящее или ударное оружие, имеющее деревянную рукоятку и закрепленное на конце широкое металлическое лезвие или другой тяжелый предмет.
трезубец — холодное оружие, имеющее три клинка на длинном древке.
удар — прикосновение лезвия клинка (или первой трети обуха со стороны острия) с определенной силой к поражаемому сектору противника): лезвием, выполняемый заточенной частью клинка
шашка — оружие для боя верхом на лошади, с заточенным со стороны лезвия и части обуха клинком, имеющим небольшую кривизну.
шейка приклада — суженная его часть, предназначенная для держания винтовки (карабина, автомата) сильнейшей рукой.
шестопер — разновидность булавы с головкой из шести пластин — «перьев».
шлем — защитный металлический головной убор воина.
штык — колющий или колюще — рубящий клинок, укрепляемый на дульной части ствола винтовки (карабина, ружья, автомата).
штык-нож — разновидность штыка, с клинком, заточенным с одной из сторон.
штык — кинжал — разновидность штыка, с обоюдоострым клинком.
щит — защитное приспособление, располагаемое в свободной от холодного оружия руке. эспадрон — большой пехотный двуручный меч, применявшийся в Европе в XV — XVI веках, а также название спортивной сабли в XIX и первой половине XX века.
эфес — детали холодного оружия, объединяющие рукоятку и приспособления для защиты кисти бойца.
ятаган — рубяще-колющий клинок без гарды с кривым лезвием, заточенным с вогнутой стороны. Известен с XVI века как холодное оружие турецких янычар.
Один из видов фехтования — сценическое фехтование. Сценический поединок является полностью постановочным. Вы заранее знаете, что будет делать Ваш партнер (именно партнер, а не соперник), и что должны делать Вы.
Спортивное фехтование — популярный современный спорт для мужчин и женщин всех возрастов, включая соревнования для инвалидов.
Любой человек от 8 до 80 лет может принимать участие в соревнованиях или заниматься фехтованием в оздоровительных целях. Ловкость, быстрота реакции, тактическое мышление — это все, чем должен обладать фехтовальщик.
Фехтование — сугубо индивидуальный вид спорта. Даже в командных соревнованиях бои проводятся один на один.
Древнейший опыт смертельных поединков, дуэлей до первой крови, боевые навыки и традиции конницы постепенно преобразовались в этот вид спорта. С течением времени искусство фехтования развилось в три дисциплины: рапиру, шпагу и саблю. Бой между двумя фехтовальщиками на любом виде оружия проводится на специальной дорожке, шириной 1,5 — 2 м и длинной 14 м, сделанной из электропроводящего материала, дорожка изолирована от регистрирующего уколы или удары аппарата.
Шпага — звено эволюции колющего оружия, которое было популярно среди дуэлянтов старого времени. Шпага — колющее оружие, длиной 110 см и весом до 770гр, гибкий стальной клинок трехгранного сечения, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 13.5см.
Особенности фехтования шпагой
Поражаемая поверхность включает в себя все тело спортсмена (кроме затылка), а основное правило — кто первый дотронется острием клинка до своего противника, тот выиграет схватку или поведет в счете. В боях на шпагах мужчины и женщины соревнуются в отдельных турнирах.
Наконечник нуждается в давлении на него, по крайней мере, в 750 гр., чтобы включился регистрирующий аппарат. В фехтовании на шпагах не существует приоритета действий. Аппарат фиксирует только тот укол, который нанесен раньше другого на 0,04 сек. Одновременно нанесенные уколы взаимно регистрируются и присуждаются обоим фехтовальщикам. Лишь последние уколы в поединке при равном счете будут повторены.
Рапира — колющее оружие, длиной 110 см и весом 500гр, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 12см.
Особенности фехтования на рапирах
Мужчины и женщины соревнуются на рапирах в отдельных турнирах.
Пружина в наконечнике рапиры нуждается в 500 гр. давлении, чтобы аппарат зарегистрировал укол. Засчитываются только уколы, нанесенные в туловище. Уколы в руки, ноги и маску являются недействительными.
Поражаемая поверхность на фехтовальщике закрыта металлической курткой, укол в которую регистрируется цветной лампой на аппарате. Укол в области, не закрытые металлической курткой, регистрируются белой лампой.
Сабля — рубяще-колющее оружие длиной до 105см, весом 500гр, стальной гибкий клинок с овальной гардой, защищающей кисть от ударов.
Особенности фехтования на саблях
Удары и уколы наносятся во все части тела фехтовальщика выше талии, включая руки и маску. Поражаемая поверхность закрыта металлической курткой, в то время как маска также находится в электрическом контакте с курткой. Удар и укол фиксируются цветной лампой на аппарате.
Бой на саблях является очень похожим на фехтование на рапирах. Те же основные правила определения победителя в схватке, где атакующий имеет преимущество перед контратакующим при одновременно нанесенных ударах или уколах. Фехтовальная фраза развивается от атаки к парированию и попытке нанесения ответа, переходом приоритета действия от одного фехтовальщика к другому.
Наиболее важные правила ведения фехтовального поединка:
Рапира предназначена для нанесения уколов только в туловище;
Шпагой разрешено нанесение уколов во все части тела противника, кроме затылка;
Саблей можно наносить удары и уколы в туловище (до линии пояса), руки и маску;
Спортсмен, первым начавший нападение на противника, является атакующим;
Спортсмен, отбивший своим клинком оружие атакующего (контратакующего) противника, является защищающимся;
Бой ведется на дорожке длиной 14 метров и шириной 1,5-2 метра, на определенное количество уколов или ударов ( 5,10,15), в отведенное время;
Атаковавший спортсмен имеет преимущество при завершаемых нападениях одновременно с противником (рапира и сабля);
Защитившийся и нанесший ответ спортсмен имеет преимущество перед противником, одновременно выполнившим повторное нападение (рапира и сабля);
Одновременно нанесенные уколы в фехтовании на шпагах (зафиксированные электроаппаратом) присуждаются обоим спортсменам;
Преимущество спортсмена, опередившего атаку (ответ) противника при взаимно нанесенных уколах определяется визуально арбитром на основе личного опыта (рапира и сабля), а в фехтовании на шпагах данную функцию выполняет электрофиксатор в пределах 0,04(0,05) сек.
Общая терминология фехтования
атака — инициативное наступательное действие с целью нанесения укола (удара), выполняемое выпрямлением вооруженной руки с непрерывной угрозой поражаемой поверхности противника.
атака основная — начинающая боевую схватку.
атака на подготовку — выполненная на противника, приближающегося с целью перехода в атаку.
атака ответная — выполненная на противника, отступающего после неудавшейся атаки.
атака повторная — выполненная на противника, защитившегося без попытки ответа, отступлением или уклонением.
атаки обоюдные — начинаемые и завершаемые обоими фехтовальщиками одновременно.
атака простая (ответ, контратака, ремиз, нападение с прямой рукой) — выполняемая с однотемповым движением оружия.
атака с действиями на оружие — состоящая из батмана (захвата, завязывания) и укола (удара).
атака (ответ) с финтами — выполняемая с угрожающими движениями оружием и уколом (ударом).
атака комбинированная — состоящая из действия на оружие, финтов и укола (удара).
атака с задержкой — выполняемая с кратковременной остановкой оружия по ходу выполнения финта или укола (удара).
батман — удар оружием по клинку противника с целью его поколебать или вывести за пределы поражаемой поверхности.
батман (захват, отбив) прямой — выполняемый перемещением клинка в горизонтальной плоскости.
батман (захват, отбив) полукруговой — выполняемый перемещением клинка в вертикальной плоскости.
батман (захват, отбив) круговой — выполняемый вертикальным и горизонтальным перемещениями клинка с возвратом в первоначальную позицию.
батман (отбив) проходящий — выполняемый скользящим движением вдоль клинка с последующим обведением острия.
батман (отбив) ударный — выполняемый встречным движением клинка к оружию противника.
боевая стойка — положение фехтовальщика, отражающее его готовность к ведению поединка.
боевая схватка — отдельный эпизод поединка, состоящий из непрерывно следующих действий.
бой — спортивный поединок на холодном оружии, обусловленный правилами соревнований.
бой ближний — фрагмент поединка, в котором участники имеют возможность поразить противника, действуя только оружием.
бой наступательный — с преимущественным применением атак, завоеванием поля боя.
бой оборонительный — с преимущественным применением средств противодействия атакам (защит и ответов, контратак, нападения с прямой рукой), отступления и уклонения.
бой маневренный — с постоянными глубокими перемещениями по фехтовальной дорожке.
бой позиционный — с незначительными перемещениями по фехтовальной дорожке.
бой скоротечный — с борьбой за атаковую инициативу и незначительной подготовкой боевых действий.
бой выжидательный — с продолжительной подготовкой боевых действий.
владеть соединением — быть защищенным от нападений прямо.
вызов — действие, побуждающее противника на применение определенного действия.
выпад — движение фехтовальщика вперед из боевой стойки толчком сзади стоящей ноги и последующей опорой на выставляемую вперед стоящую ногу.
гарда — металлический щиток выпуклой формы на эфесе оружия для защиты кисти от уколов (ударов).
границы поля боя — линии, ограничивающие фехтовальную дорожку (боковые и задние).
двойной перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в другой сектор, с целью обойти прямую (полукруговую) защиту противника.
действие — движение фехтовальщика, применяемое для решения тактических задач в отдельной схватке.
действие однотемповое (двухтемповое, трехтемповое, многотемповое) — продолжительностью выполнения одного (двух, трех, серий) движения (действия) оружием.
действие подготавливающее — без задачи нанесения или отражения укола (удара).
действие обусловленное — основанное на быстроте простых двигательных реакций, с предопределенным сектором завершения нападения, направлением действия на оружие и финтов, их количеством, направлением защитного движения оружием.
действие с выбором — основанное на проявлениях дизъюнктивных сложных реакций, состоящее из двух или нескольких вариантов защиты (нападений).
действие с переключением — основанное на проявлениях дифференцировочных реакций, выполняемое непрерывно в ходе схватки после другого начавшегося действия.
действие преднамеренное — действие, выполнение которого спортсмен заранее предполагал.
действие экспромтное — выполняемое при неожиданно возникающем поводе.
действие преднамеренно-экспромтное — с преднамеренной начальной фазой и экспромтным завершением.
действие первого намерения — без передачи противнику тактической и временной правоты в ходе схватки.
действие последующих намерений — с передачей противнику тактической правоты или преимущества во времени и последующим их завоеванием в ходе непрерывной схватки.
действие с выигрышем темпа — с опережением продолжительностью выполнения одного простого действия оружием, фиксируемым визуально руководителем боя на рапире и сабле, электрофиксатором — на шпаге.
действительный укол (удар) — отчетливо нанесенный в поражаемую поверхность.
дистанция — расстояние между фехтовальщиками в поединке.
дистанция ближняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом), действуя только вооруженной рукой.
дистанция средняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом) с выпадом.
дистанция дальняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом), сделав предварительно шаг вперед и выпад («стрелу»).
дистанция сверхдальняя — расстояние между фехтовальщиками, превышающее длину атаки со скачком и выпадом («стрелой»).
доктрина фехтовальщика — понятие, отражающее подход спортсмена к решению конкретных задач схватки, боя, соревнования.
завязывание — разновидность захвата с перемещением клинка противника в различных плоскостях.
закрытие назад (вперед) — возвращение в боевую стойку после выпада, шага (скачка) и выпада.
захват — силовое воздействие оружием на клинок противника в соединении с ним.
защита — отражение оружием оружия противника, совершающего атаку или контратаку.
защита конкретная — применяемая с целью отражения нападения противника в определенный сектор.
защита обобщающая — выполняемая для отбива оружия нападающего противника при разнонаправленных перемещениях клинка.
игра оружием — перемещение клинка как при отсутствии, так и при наличии контакта с оружием противника.
исходное положение перед боем — положение фехтовальщика с вытянутым вперед оружием и маской в невооруженной руке.
комбинация приемов (действий) двухступенчатая (трехступенчатая) — состоящая из двух (трех) непрерывно выполняемых в одной схватке действий или приемов нападения и маневрирования.
контратака — нападение на противника с целью опередить начатую им атаку или избежать укола оппозицией, уклонением.
контрзащита — отражение оружием ответа противника.
контрответ — нападение, выполняемое непосредственно после отражения оружием ответа противника.
контртемп — нападение с целью опередить атаку противника на подготовку.
лезвие — рубящий край сабельного клинка.
линии фехтовальные — условное понятие о сторонах пространства, лежащих внутрь и кнаружи (вверх и вниз) от клинка фехтовальщика.
ложные нападения и защиты — выполняемые с меньшей длиной, чем это необходимо при нанесении укола (удара) противнику, с большей глубиной — при отражении его нападений.
маневрирование — глубокое перемещение по полю боя.
маскировка — действие, отвлекающее противника от определенных намерений или предстоящих действий, скрывающее состояние.
намерение — тактическая задача боевого действия.
нападение — попытка нанести укол (удар) вне зависимости от тактической правоты или разницы во времени между действиями фехтовальщиков.
нападения встречные — выполненные с целью противодействия атакующему (наносящему ответ) противнику, при взаимных попытках нанесения укола (удара).
нападение с прямой рукой (укол из положения «оружие в линии») — нападение на атакующего с целью использовать тактическую правоту при взаимных уколах, избегая столкновения с оружием противника.
недействительный укол (удар) — нанесенный в непоражаемую поверхность фехтовальщика.
непоражаемая поверхность — части тела фехтовальщика, нападения в которые не засчитываются.
обух — утолщенный край сабельного клинка.
оппозиция — силовое воздействие оружием на оружие противника с целью закрыть один из секторов поражаемой поверхности в ходе нападения и избежать укола (удара).
оружие фехтовальное — рапиры, шпаги, сабли, состоящие из клинка, гарды, рукоятки.
острие клинка — конец оружия, предназначенный для нанесения укола, имеющий наконечник.
отбив — отражение клинка противника, приближающегося к поражаемой поверхности.
отбив отведением — выполняемый из соединения силовым противопоставлением своего клинка оружию противника.
отбив подстановкой — выполняемый выдвижением сильной части клинка в определенный сектор.
отбив уступающий — выполняемый противопоставлением сильной части своего клинка оружию противника путем его перемещения из верхнего соединения в нижнее или из нижнего в верхнее.
ответ — нападение, выполняемое непосредственно после защиты.
перевод — нападение, выполняемое с обведением клинка, гарды или вооруженной руки противника.
перенос — нападение, выполняемое с обведением острия клинка противника.
перемена соединения — перемещение оружия из одной линии в другую.
позиция — положение оружия по отношению к собственной поражаемой поверхности фехтовальщика.
показ укола (удара) — угрожающее движение оружием в направлении поражаемой поверхности противника, имитирующее начальную фазу нападения.
поле боя — площадка, предназначенная для ведения поединка фехтовальщиков.
поражаемая поверхность — части тела фехтовальщика, нападения в которые засчитываются в соревнованиях.
правый (левый) бок — часть туловища фехтовальщика, поражаемая в боях на саблях.
прием — специализированное положение и движение фехтовальщика, отличающееся характерной двигательной структурой, взятое вне тактической ситуации.
приемы маневрирования — шаги, скрестные шаги, скачки, бег, закрытия после выпада.
приемы нападения — выпад, «стрела», шаг (скачок) и выпад.
прямая рука — положение, в котором вооруженная рука спортсмена выпрямлена, а острие клинка угрожает поражаемой поверхности.
разведка — действие, применяемое с целью получения информации о противнике.
рапира — спортивное колющее оружие весом 500 г с клинком длиной до 90 см прямоугольного сечения и круглой гардой диаметром не более 12 см.
ремиз — нападение после столкновения с защитой противника с целью опережения ответа.
сабля — спортивное рубяще-колющее оружие весом до 500 г с клинком не более 88 см трапецевидного сечения и овальной гардой, имеющей дужку.
салют — приветствие движением оружия.
сектор — часть поражаемой поверхности фехтовальщика, ограниченная вертикальной и горизонтальной линиями, пересекающимися в центре гарды. сектор может быть верхним или нижним, внутренним или наружным.
скачок — перемещение фехтовальщика без скрещивания ног с использованием безопорной фазы.
скрестный шаг — перемещение фехтовальщика со скрещиванием ног.
соединение — соприкосновение клинков.
средства фехтования — действия, используемые фехтовальщиками в бою, а также технические приемы и боевые действия, применяемые в процессе тренировки.
столкновение — резкое соприкосновение фехтовальщиков какими-либо частями тела по вине одного или обоих спортсменов.
стрела (бросок или «флеш») — прием нападения, выполняемый бегом или прыжком из боевой стойки и приземлением на выставляемую сзади стоящую ногу.
строевая стойка — положение фехтовальщика с оружием и маской в невооруженной руке.
схватка одноактная (двух, трехактная, многоактная) — состоящая из одного действия (двух, трех, многих действий) спортсмена, а также противодействия противника.
тактика — характер ведения боя и сумма способов обыгрывания, применяемых фехтовальщиком в единоборстве.
тактическая правота — преимущество, определяемое правилами соревнований для атак и ответов при взаимных уколах (ударах) в фехтовании на рапирах и саблях.
техника — совокупность наиболее целесообразных приемов фехтовального боя, а также структура и другие параметры их выполнения.
удар — прикосновение лезвия (или первой трети обуха со стороны острия) клинка с определенной силой к поражаемой поверхности противника.
удвоенный перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в тот же сектор с целью обойти круговую защиту противника.
уклонение — перемещение поражаемой поверхности с целью затруднить противнику нанесение укола (удара) и избежать его получения.
укол — прикосновение острия клинка к поражаемой поверхности противника с определенной силой, фиксируемое аппаратом-электрофиксатором.
укол (удар), показ укола (удара) прямо — нападение (или угроза) без необходимости обходить оружие или части тела противника.
— нападение, при котором предплечье вооруженной руки фехтовальщика и оружие образуют угол.
фехтование — вид спорта, представляющий собой единоборство на холодном спортивном оружии.
фехтовальный темп — продолжительность выполнения одного простого действия.
финт — угрожающее движение оружием, вызывающее у противника реагирование защитой.
части клинка — условное деление клинка на слабую (ближнюю к острию оружия), среднюю и сильную (ближнюю к гарде) части.
чувство боя — специализированное свойство фехтовальщика, основанное на быстроте и точности двигательных восприятий.
чувство времени — специализированное свойство фехтовальщика в оценке микроинтервалов времени.
чувство дистанции — специализированное свойство фехтовальщика6 основанное на точности оценки расстояния до противника.
чувство оружия — специализированное свойство фехтовальщика, основанное на быстроте и точности тактильных восприятий.
шаг — перемещение фехтовальщика по полю боя, исключающее безопорную фазу и скрещивание ног.
шаг (скачок) и выпад — прием нападения, состоящий из непрерывно выполняемых шага (скачка) и выпада.
шпага — спортивное колющее оружие весом до 770 г с клинком длиной до 90 см трехугольного сечения и круглой гардой диаметром не более 13,5 см.
электрофиксатор — аппарат для судейства боев, фиксирующий уколы и удары в фехтовании на рапирах, шпагах, саблях, преимущество во времени нанесения укола в фехтовании на шпагах.
Термины, относящиеся к сценическому (театральному) фехтованию
алебарда — рубящее и колющее оружие, сочетающее копье и топор (секиру) на конце древка.
багор — длиннодревковое оружие, с копьем и крюком на конце, позволяющим цеплять противника.
боевая стойка — положение фехтовальщика, отражающее его готовность к ведению поединка:
- левосторонняя, выполняемая с выставленной впереди туловища дагой (кинжалом, щитом) и шпагой в сильнейшей руке у фехтовальщика — правши
- правосторонняя, выполняемая с выставленной впереди туловища шпагой и дагой (кинжалом, щитом) в другой руке у фехтовальщика — правши
бутафорское оружие — имитация боевого оружия, предназначенного для зрелищных представлений.
дага — вид кинжала, предназначенного для свободной от шпаги руки.
двуручный меч — имеющий длинную рукоять, рассчитанный на хват двумя руками. доспех — металлическая одежда воина.
древковое оружие — состоящее из длинной палки, шеста и наконечника.
заточка — короткий металлический стержень (кусок арматуры, отвертка и др.) с острым концом.
защитное вооружение — средства для предохранения различных частей тела воина от ударов и уколов, а также щит и другие персонально используемые воином приспособления.
кастет — приспособление, имеющее острые выступы, сжимаемое в ладони для усиления удара кулаком.
кинжал — обоюдоострое холодное оружие с коротким клинком, прямым или изогнутым.
кольчуга — защитная одежда на туловище воина, состоящая из малоразмерных переплетенных колец.
копье — колющее или метательное оружие с длинным древком (от 1,5 до 3 м).
кортик — колющее оружие с коротким узким клинком, предназначенное морским офицерам для абордажного боя.
крестовина — металлическая деталь, укрепленная перед рукояткой в плоскости клинка и перпендикулярно ему.
ложе — деревянная часть винтовки (карабина), на которой крепится ствол и механизмы оружия. Состоит из цевья, шейки и приклада.
меч — обоюдоострое холодное оружие с прямым клинком, различного веса и размеров, менявшихся в процессе исторического развития.
нож — холодное оружие с коротким клинком, имеющим рукоятку без крестовины для защиты кисти.
ножны — футляр для вкладывания клинкового оружия.
обезоруживание — приемы выбивания или отбора оружия у фехтовальщика, выполняемое применением завязываний или захватов невооруженной рукой.
обух — утолщенный край сабельного клинка.
палаш — холодное рубяще-колющее оружие с длинным и прямым клинком.
палица — дубина из прочных сортов дерева с каменными или металлическими шипами. панцирь — металлическая защитная одежда на груди воина.
портупея — приспособление из ремней, закрепляемых через плечо, для ношения оружия.
приклад — расширенный конец винтовки (карабина, автомата), противоположный дульной части.
секач — большой нож с широким тяжелым клинком.
секира — топор, у которого верхняя заточенная часть является продолжением древка.
стилет — разновидность кинжала с узким колющим клинком
сценическое (театральное) фехтование — искусство ведения условного боя на холодном оружии, подчиненного сценическим законам и построенного в соответствии с исторической эпохой. Является также учебной дисциплиной, предназначенной для совершенствования двигательной культуры и физического воспитания актеров.
темляк — кожаный ремень в форме петли, прикрепляемый на конце рукоятки сабли (шпаги, палаша) и надеваемый на запястье при взятии оружия перед боем.
топор — рубящее или ударное оружие, имеющее деревянную рукоятку и закрепленное на конце широкое металлическое лезвие или другой тяжелый предмет.
трезубец — холодное оружие, имеющее три клинка на длинном древке.
удар — прикосновение лезвия клинка (или первой трети обуха со стороны острия) с определенной силой к поражаемому сектору противника): лезвием, выполняемый заточенной частью клинка
- обухом, в полняемый утолщенной частью клинка
- плашмя, выполняемый боковой частью клинка
- диагональный, выполняемый движением клинка вдоль поражаемого сектора с круговым возвратом в позицию
- плоский, выполняемый прямолинейно, без дополнительных перемещений лезвия клинка
- режущий, выполняемый с дополнительным движением лезвия клинка в сторону или назад
шашка — оружие для боя верхом на лошади, с заточенным со стороны лезвия и части обуха клинком, имеющим небольшую кривизну.
шейка приклада — суженная его часть, предназначенная для держания винтовки (карабина, автомата) сильнейшей рукой.
шестопер — разновидность булавы с головкой из шести пластин — «перьев».
шлем — защитный металлический головной убор воина.
штык — колющий или колюще — рубящий клинок, укрепляемый на дульной части ствола винтовки (карабина, ружья, автомата).
штык-нож — разновидность штыка, с клинком, заточенным с одной из сторон.
штык — кинжал — разновидность штыка, с обоюдоострым клинком.
щит — защитное приспособление, располагаемое в свободной от холодного оружия руке. эспадрон — большой пехотный двуручный меч, применявшийся в Европе в XV — XVI веках, а также название спортивной сабли в XIX и первой половине XX века.
эфес — детали холодного оружия, объединяющие рукоятку и приспособления для защиты кисти бойца.
ятаган — рубяще-колющий клинок без гарды с кривым лезвием, заточенным с вогнутой стороны. Известен с XVI века как холодное оружие турецких янычар.