Поиск по этому блогу

Общая информация

Фехтование — это название произошло от немецкого слова fechten — фехтовать, сражаться, бороться. Фехтование — это вид спорта, единоборство в трех дисциплинах: рапира, шпага, сабля. Соревнования у мужчин проводятся в трех видах оружия — рапира, сабля, шпага, у женщин — рапира и шпага.

Один из видов фехтования — сценическое фехтование. Сценический поединок является полностью постановочным. Вы заранее знаете, что будет делать Ваш партнер (именно партнер, а не соперник), и что должны делать Вы.

Спортивное фехтование — популярный современный спорт для мужчин и женщин всех возрастов, включая соревнования для инвалидов.
Любой человек от 8 до 80 лет может принимать участие в соревнованиях или заниматься фехтованием в оздоровительных целях. Ловкость, быстрота реакции, тактическое мышление — это все, чем должен обладать фехтовальщик.

Фехтование — сугубо индивидуальный вид спорта. Даже в командных соревнованиях бои проводятся один на один.
Древнейший опыт смертельных поединков, дуэлей до первой крови, боевые навыки и традиции конницы постепенно преобразовались в этот вид спорта. С течением времени искусство фехтования развилось в три дисциплины: рапиру, шпагу и саблю. Бой между двумя фехтовальщиками на любом виде оружия проводится на специальной дорожке, шириной 1,5 — 2 м и длинной 14 м, сделанной из электропроводящего материала, дорожка изолирована от регистрирующего уколы или удары аппарата.

Шпага — звено эволюции колющего оружия, которое было популярно среди дуэлянтов старого времени. Шпага — колющее оружие, длиной 110 см и весом до 770гр, гибкий стальной клинок трехгранного сечения, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 13.5см.


Особенности фехтования шпагой

Поражаемая поверхность включает в себя все тело спортсмена (кроме затылка), а основное правило — кто первый дотронется острием клинка до своего противника, тот выиграет схватку или поведет в счете. В боях на шпагах мужчины и женщины соревнуются в отдельных турнирах.

Наконечник нуждается в давлении на него, по крайней мере, в 750 гр., чтобы включился регистрирующий аппарат. В фехтовании на шпагах не существует приоритета действий. Аппарат фиксирует только тот укол, который нанесен раньше другого на 0,04 сек. Одновременно нанесенные уколы взаимно регистрируются и присуждаются обоим фехтовальщикам. Лишь последние уколы в поединке при равном счете будут повторены.

Рапира — колющее оружие, длиной 110 см и весом 500гр, кисть руки защищена круглой гардой диаметром 12см.


Особенности фехтования на рапирах


Мужчины и женщины соревнуются на рапирах в отдельных турнирах.

Пружина в наконечнике рапиры нуждается в 500 гр. давлении, чтобы аппарат зарегистрировал укол. Засчитываются только уколы, нанесенные в туловище. Уколы в руки, ноги и маску являются недействительными.

Поражаемая поверхность на фехтовальщике закрыта металлической курткой, укол в которую регистрируется цветной лампой на аппарате. Укол в области, не закрытые металлической курткой, регистрируются белой лампой.

Сабля — рубяще-колющее оружие длиной до 105см, весом 500гр, стальной гибкий клинок с овальной гардой, защищающей кисть от ударов.


Особенности фехтования на саблях
Удары и уколы наносятся во все части тела фехтовальщика выше талии, включая руки и маску. Поражаемая поверхность закрыта металлической курткой, в то время как маска также находится в электрическом контакте с курткой. Удар и укол фиксируются цветной лампой на аппарате.

Бой на саблях является очень похожим на фехтование на рапирах. Те же основные правила определения победителя в схватке, где атакующий имеет преимущество перед контратакующим при одновременно нанесенных ударах или уколах. Фехтовальная фраза развивается от атаки к парированию и попытке нанесения ответа, переходом приоритета действия от одного фехтовальщика к другому.

Наиболее важные правила ведения фехтовального поединка:

Рапира предназначена для нанесения уколов только в туловище;

Шпагой разрешено нанесение уколов во все части тела противника, кроме затылка;

Саблей можно наносить удары и уколы в туловище (до линии пояса), руки и маску;

Спортсмен, первым начавший нападение на противника, является атакующим;

Спортсмен, отбивший своим клинком оружие атакующего (контратакующего) противника, является защищающимся;

Бой ведется на дорожке длиной 14 метров и шириной 1,5-2 метра, на определенное количество уколов или ударов ( 5,10,15), в отведенное время;

Атаковавший спортсмен имеет преимущество при завершаемых нападениях одновременно с противником (рапира и сабля);

Защитившийся и нанесший ответ спортсмен имеет преимущество перед противником, одновременно выполнившим повторное нападение (рапира и сабля);

Одновременно нанесенные уколы в фехтовании на шпагах (зафиксированные электроаппаратом) присуждаются обоим спортсменам;

Преимущество спортсмена, опередившего атаку (ответ) противника при взаимно нанесенных уколах определяется визуально арбитром на основе личного опыта (рапира и сабля), а в фехтовании на шпагах данную функцию выполняет электрофиксатор в пределах 0,04(0,05) сек.

Общая терминология фехтования

атака — инициативное наступательное действие с целью нанесения укола (удара), выполняемое выпрямлением вооруженной руки с непрерывной угрозой поражаемой поверхности противника.

атака основная — начинающая боевую схватку.

атака на подготовку — выполненная на противника, приближающегося с целью перехода в атаку.

атака ответная — выполненная на противника, отступающего после неудавшейся атаки.

атака повторная — выполненная на противника, защитившегося без попытки ответа, отступлением или уклонением.

атаки обоюдные — начинаемые и завершаемые обоими фехтовальщиками одновременно.

атака простая (ответ, контратака, ремиз, нападение с прямой рукой) — выполняемая с однотемповым движением оружия.

атака с действиями на оружие — состоящая из батмана (захвата, завязывания) и укола (удара).

атака (ответ) с финтами — выполняемая с угрожающими движениями оружием и уколом (ударом).

атака комбинированная — состоящая из действия на оружие, финтов и укола (удара).

атака с задержкой — выполняемая с кратковременной остановкой оружия по ходу выполнения финта или укола (удара).

батман — удар оружием по клинку противника с целью его поколебать или вывести за пределы поражаемой поверхности.

батман (захват, отбив) прямой — выполняемый перемещением клинка в горизонтальной плоскости.

батман (захват, отбив) полукруговой — выполняемый перемещением клинка в вертикальной плоскости.

батман (захват, отбив) круговой — выполняемый вертикальным и горизонтальным перемещениями клинка с возвратом в первоначальную позицию.

батман (отбив) проходящий — выполняемый скользящим движением вдоль клинка с последующим обведением острия.

батман (отбив) ударный — выполняемый встречным движением клинка к оружию противника.

боевая стойка — положение фехтовальщика, отражающее его готовность к ведению поединка.

боевая схватка — отдельный эпизод поединка, состоящий из непрерывно следующих действий.

бой — спортивный поединок на холодном оружии, обусловленный правилами соревнований.

бой ближний — фрагмент поединка, в котором участники имеют возможность поразить противника, действуя только оружием.

бой наступательный — с преимущественным применением атак, завоеванием поля боя.

бой оборонительный — с преимущественным применением средств противодействия атакам (защит и ответов, контратак, нападения с прямой рукой), отступления и уклонения.

бой маневренный — с постоянными глубокими перемещениями по фехтовальной дорожке.

бой позиционный — с незначительными перемещениями по фехтовальной дорожке.

бой скоротечный — с борьбой за атаковую инициативу и незначительной подготовкой боевых действий.

бой выжидательный — с продолжительной подготовкой боевых действий.

владеть соединением — быть защищенным от нападений прямо.

вызов — действие, побуждающее противника на применение определенного действия.

выпад — движение фехтовальщика вперед из боевой стойки толчком сзади стоящей ноги и последующей опорой на выставляемую вперед стоящую ногу.

гарда — металлический щиток выпуклой формы на эфесе оружия для защиты кисти от уколов (ударов).

границы поля боя — линии, ограничивающие фехтовальную дорожку (боковые и задние).

двойной перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в другой сектор, с целью обойти прямую (полукруговую) защиту противника.

действие — движение фехтовальщика, применяемое для решения тактических задач в отдельной схватке.

действие однотемповое (двухтемповое, трехтемповое, многотемповое) — продолжительностью выполнения одного (двух, трех, серий) движения (действия) оружием.

действие подготавливающее — без задачи нанесения или отражения укола (удара).

действие обусловленное — основанное на быстроте простых двигательных реакций, с предопределенным сектором завершения нападения, направлением действия на оружие и финтов, их количеством, направлением защитного движения оружием.

действие с выбором — основанное на проявлениях дизъюнктивных сложных реакций, состоящее из двух или нескольких вариантов защиты (нападений).

действие с переключением — основанное на проявлениях дифференцировочных реакций, выполняемое непрерывно в ходе схватки после другого начавшегося действия.

действие преднамеренное — действие, выполнение которого спортсмен заранее предполагал.

действие экспромтное — выполняемое при неожиданно возникающем поводе.

действие преднамеренно-экспромтное — с преднамеренной начальной фазой и экспромтным завершением.

действие первого намерения — без передачи противнику тактической и временной правоты в ходе схватки.

действие последующих намерений — с передачей противнику тактической правоты или преимущества во времени и последующим их завоеванием в ходе непрерывной схватки.

действие с выигрышем темпа — с опережением продолжительностью выполнения одного простого действия оружием, фиксируемым визуально руководителем боя на рапире и сабле, электрофиксатором — на шпаге.

действительный укол (удар) — отчетливо нанесенный в поражаемую поверхность.

дистанция — расстояние между фехтовальщиками в поединке.

дистанция ближняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом), действуя только вооруженной рукой.

дистанция средняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом) с выпадом.

дистанция дальняя — расстояние между фехтовальщиками, с которого можно поразить противника уколом (ударом), сделав предварительно шаг вперед и выпад («стрелу»).

дистанция сверхдальняя — расстояние между фехтовальщиками, превышающее длину атаки со скачком и выпадом («стрелой»).

доктрина фехтовальщика — понятие, отражающее подход спортсмена к решению конкретных задач схватки, боя, соревнования.

завязывание — разновидность захвата с перемещением клинка противника в различных плоскостях.

закрытие назад (вперед) — возвращение в боевую стойку после выпада, шага (скачка) и выпада.

захват — силовое воздействие оружием на клинок противника в соединении с ним.

защита — отражение оружием оружия противника, совершающего атаку или контратаку.

защита конкретная — применяемая с целью отражения нападения противника в определенный сектор.

защита обобщающая — выполняемая для отбива оружия нападающего противника при разнонаправленных перемещениях клинка.

игра оружием — перемещение клинка как при отсутствии, так и при наличии контакта с оружием противника.

исходное положение перед боем — положение фехтовальщика с вытянутым вперед оружием и маской в невооруженной руке.

комбинация приемов (действий) двухступенчатая (трехступенчатая) — состоящая из двух (трех) непрерывно выполняемых в одной схватке действий или приемов нападения и маневрирования.

контратака — нападение на противника с целью опередить начатую им атаку или избежать укола оппозицией, уклонением.

контрзащита — отражение оружием ответа противника.

контрответ — нападение, выполняемое непосредственно после отражения оружием ответа противника.

контртемп — нападение с целью опередить атаку противника на подготовку.

лезвие — рубящий край сабельного клинка.

линии фехтовальные — условное понятие о сторонах пространства, лежащих внутрь и кнаружи (вверх и вниз) от клинка фехтовальщика.

ложные нападения и защиты — выполняемые с меньшей длиной, чем это необходимо при нанесении укола (удара) противнику, с большей глубиной — при отражении его нападений.

маневрирование — глубокое перемещение по полю боя.

маскировка — действие, отвлекающее противника от определенных намерений или предстоящих действий, скрывающее состояние.

намерение — тактическая задача боевого действия.

нападение — попытка нанести укол (удар) вне зависимости от тактической правоты или разницы во времени между действиями фехтовальщиков.

нападения встречные — выполненные с целью противодействия атакующему (наносящему ответ) противнику, при взаимных попытках нанесения укола (удара).

нападение с прямой рукой (укол из положения «оружие в линии») — нападение на атакующего с целью использовать тактическую правоту при взаимных уколах, избегая столкновения с оружием противника.

недействительный укол (удар) — нанесенный в непоражаемую поверхность фехтовальщика.

непоражаемая поверхность — части тела фехтовальщика, нападения в которые не засчитываются.

обух — утолщенный край сабельного клинка.

оппозиция — силовое воздействие оружием на оружие противника с целью закрыть один из секторов поражаемой поверхности в ходе нападения и избежать укола (удара).

оружие фехтовальное — рапиры, шпаги, сабли, состоящие из клинка, гарды, рукоятки.

острие клинка — конец оружия, предназначенный для нанесения укола, имеющий наконечник.

отбив — отражение клинка противника, приближающегося к поражаемой поверхности.

отбив отведением — выполняемый из соединения силовым противопоставлением своего клинка оружию противника.

отбив подстановкой — выполняемый выдвижением сильной части клинка в определенный сектор.

отбив уступающий — выполняемый противопоставлением сильной части своего клинка оружию противника путем его перемещения из верхнего соединения в нижнее или из нижнего в верхнее.

ответ — нападение, выполняемое непосредственно после защиты.

перевод — нападение, выполняемое с обведением клинка, гарды или вооруженной руки противника.

перенос — нападение, выполняемое с обведением острия клинка противника.

перемена соединения — перемещение оружия из одной линии в другую.

позиция — положение оружия по отношению к собственной поражаемой поверхности фехтовальщика.

показ укола (удара) — угрожающее движение оружием в направлении поражаемой поверхности противника, имитирующее начальную фазу нападения.

поле боя — площадка, предназначенная для ведения поединка фехтовальщиков.

поражаемая поверхность — части тела фехтовальщика, нападения в которые засчитываются в соревнованиях.

правый (левый) бок — часть туловища фехтовальщика, поражаемая в боях на саблях.

прием — специализированное положение и движение фехтовальщика, отличающееся характерной двигательной структурой, взятое вне тактической ситуации.

приемы маневрирования — шаги, скрестные шаги, скачки, бег, закрытия после выпада.

приемы нападения — выпад, «стрела», шаг (скачок) и выпад.

прямая рука — положение, в котором вооруженная рука спортсмена выпрямлена, а острие клинка угрожает поражаемой поверхности.

разведка — действие, применяемое с целью получения информации о противнике.

рапира — спортивное колющее оружие весом 500 г с клинком длиной до 90 см прямоугольного сечения и круглой гардой диаметром не более 12 см.

ремиз — нападение после столкновения с защитой противника с целью опережения ответа.

сабля — спортивное рубяще-колющее оружие весом до 500 г с клинком не более 88 см трапецевидного сечения и овальной гардой, имеющей дужку.

салют — приветствие движением оружия.

сектор — часть поражаемой поверхности фехтовальщика, ограниченная вертикальной и горизонтальной линиями, пересекающимися в центре гарды. сектор может быть верхним или нижним, внутренним или наружным.

скачок — перемещение фехтовальщика без скрещивания ног с использованием безопорной фазы.

скрестный шаг — перемещение фехтовальщика со скрещиванием ног.

соединение — соприкосновение клинков.

средства фехтования — действия, используемые фехтовальщиками в бою, а также технические приемы и боевые действия, применяемые в процессе тренировки.

столкновение — резкое соприкосновение фехтовальщиков какими-либо частями тела по вине одного или обоих спортсменов.

стрела (бросок или «флеш») — прием нападения, выполняемый бегом или прыжком из боевой стойки и приземлением на выставляемую сзади стоящую ногу.

строевая стойка — положение фехтовальщика с оружием и маской в невооруженной руке.

схватка одноактная (двух, трехактная, многоактная) — состоящая из одного действия (двух, трех, многих действий) спортсмена, а также противодействия противника.

тактика — характер ведения боя и сумма способов обыгрывания, применяемых фехтовальщиком в единоборстве.

тактическая правота — преимущество, определяемое правилами соревнований для атак и ответов при взаимных уколах (ударах) в фехтовании на рапирах и саблях.

техника — совокупность наиболее целесообразных приемов фехтовального боя, а также структура и другие параметры их выполнения.

удар — прикосновение лезвия (или первой трети обуха со стороны острия) клинка с определенной силой к поражаемой поверхности противника.

удвоенный перевод — атака (ответ), состоящая из одного финта переводом и укола переводом в тот же сектор с целью обойти круговую защиту противника.

уклонение — перемещение поражаемой поверхности с целью затруднить противнику нанесение укола (удара) и избежать его получения.

укол — прикосновение острия клинка к поражаемой поверхности противника с определенной силой, фиксируемое аппаратом-электрофиксатором.

укол (удар), показ укола (удара) прямо — нападение (или угроза) без необходимости обходить оружие или части тела противника.

 — нападение, при котором предплечье вооруженной руки фехтовальщика и оружие образуют угол.

фехтование — вид спорта, представляющий собой единоборство на холодном спортивном оружии.

фехтовальный темп — продолжительность выполнения одного простого действия.

финт — угрожающее движение оружием, вызывающее у противника реагирование защитой.

части клинка — условное деление клинка на слабую (ближнюю к острию оружия), среднюю и сильную (ближнюю к гарде) части.

чувство боя — специализированное свойство фехтовальщика, основанное на быстроте и точности двигательных восприятий.

чувство времени — специализированное свойство фехтовальщика в оценке микроинтервалов времени.

чувство дистанции — специализированное свойство фехтовальщика6 основанное на точности оценки расстояния до противника.

чувство оружия — специализированное свойство фехтовальщика, основанное на быстроте и точности тактильных восприятий.

шаг — перемещение фехтовальщика по полю боя, исключающее безопорную фазу и скрещивание ног.

шаг (скачок) и выпад — прием нападения, состоящий из непрерывно выполняемых шага (скачка) и выпада.

шпага — спортивное колющее оружие весом до 770 г с клинком длиной до 90 см трехугольного сечения и круглой гардой диаметром не более 13,5 см.

электрофиксатор — аппарат для судейства боев, фиксирующий уколы и удары в фехтовании на рапирах, шпагах, саблях, преимущество во времени нанесения укола в фехтовании на шпагах.


Термины, относящиеся к сценическому (театральному) фехтованию

алебарда — рубящее и колющее оружие, сочетающее копье и топор (секиру) на конце древка.

багор — длиннодревковое оружие, с копьем и крюком на конце, позволяющим цеплять противника.

боевая стойка — положение фехтовальщика, отражающее его готовность к ведению поединка:

  • левосторонняя, выполняемая с выставленной впереди туловища дагой (кинжалом, щитом) и шпагой в сильнейшей руке у фехтовальщика — правши
  • правосторонняя, выполняемая с выставленной впереди туловища шпагой и дагой (кинжалом, щитом) в другой руке у фехтовальщика — правши
булава (разновидность палицы)- оружие ударного воздействия на доспехи противника, состоящее из утолщенного стержня с каменной или металлической головкой.
бутафорское оружие — имитация боевого оружия, предназначенного для зрелищных представлений.
дага — вид кинжала, предназначенного для свободной от шпаги руки.
двуручный меч — имеющий длинную рукоять, рассчитанный на хват двумя руками. доспех — металлическая одежда воина.
древковое оружие — состоящее из длинной палки, шеста и наконечника.
заточка — короткий металлический стержень (кусок арматуры, отвертка и др.) с острым концом.
защитное вооружение — средства для предохранения различных частей тела воина от ударов и уколов, а также щит и другие персонально используемые воином приспособления.
кастет — приспособление, имеющее острые выступы, сжимаемое в ладони для усиления удара кулаком.
кинжал — обоюдоострое холодное оружие с коротким клинком, прямым или изогнутым.
кольчуга — защитная одежда на туловище воина, состоящая из малоразмерных переплетенных колец.
копье — колющее или метательное оружие с длинным древком (от 1,5 до 3 м).
кортик — колющее оружие с коротким узким клинком, предназначенное морским офицерам для абордажного боя.
крестовина — металлическая деталь, укрепленная перед рукояткой в плоскости клинка и перпендикулярно ему.
ложе — деревянная часть винтовки (карабина), на которой крепится ствол и механизмы оружия. Состоит из цевья, шейки и приклада.
меч — обоюдоострое холодное оружие с прямым клинком, различного веса и размеров, менявшихся в процессе исторического развития.
нож — холодное оружие с коротким клинком, имеющим рукоятку без крестовины для защиты кисти.
ножны — футляр для вкладывания клинкового оружия.
обезоруживание — приемы выбивания или отбора оружия у фехтовальщика, выполняемое применением завязываний или захватов невооруженной рукой.
обух — утолщенный край сабельного клинка.
палаш — холодное рубяще-колющее оружие с длинным и прямым клинком.
палица — дубина из прочных сортов дерева с каменными или металлическими шипами. панцирь — металлическая защитная одежда на груди воина.
портупея — приспособление из ремней, закрепляемых через плечо, для ношения оружия.
приклад — расширенный конец винтовки (карабина, автомата), противоположный дульной части.
секач — большой нож с широким тяжелым клинком.
секира — топор, у которого верхняя заточенная часть является продолжением древка.
стилет — разновидность кинжала с узким колющим клинком
сценическое (театральное) фехтование — искусство ведения условного боя на холодном оружии, подчиненного сценическим законам и построенного в соответствии с исторической эпохой. Является также учебной дисциплиной, предназначенной для совершенствования двигательной культуры и физического воспитания актеров.
темляк — кожаный ремень в форме петли, прикрепляемый на конце рукоятки сабли (шпаги, палаша) и надеваемый на запястье при взятии оружия перед боем.
топор — рубящее или ударное оружие, имеющее деревянную рукоятку и закрепленное на конце широкое металлическое лезвие или другой тяжелый предмет.
трезубец — холодное оружие, имеющее три клинка на длинном древке.
удар — прикосновение лезвия клинка (или первой трети обуха со стороны острия) с определенной силой к поражаемому сектору противника): лезвием, выполняемый заточенной частью клинка

  • обухом, в полняемый утолщенной частью клинка
  • плашмя, выполняемый боковой частью клинка
  • диагональный, выполняемый движением клинка вдоль поражаемого сектора с круговым возвратом в позицию
  • плоский, выполняемый прямолинейно, без дополнительных перемещений лезвия клинка
  • режущий, выполняемый с дополнительным движением лезвия клинка в сторону или назад
цевье — средняя часть ложи винтовки (карабина).
шашка — оружие для боя верхом на лошади, с заточенным со стороны лезвия и части обуха клинком, имеющим небольшую кривизну.
шейка приклада — суженная его часть, предназначенная для держания винтовки (карабина, автомата) сильнейшей рукой.
шестопер — разновидность булавы с головкой из шести пластин — «перьев».
шлем — защитный металлический головной убор воина.
штык — колющий или колюще — рубящий клинок, укрепляемый на дульной части ствола винтовки (карабина, ружья, автомата).
штык-нож — разновидность штыка, с клинком, заточенным с одной из сторон.
штык — кинжал — разновидность штыка, с обоюдоострым клинком.
щит — защитное приспособление, располагаемое в свободной от холодного оружия руке. эспадрон — большой пехотный двуручный меч, применявшийся в Европе в XV — XVI веках, а также название спортивной сабли в XIX и первой половине XX века.
эфес — детали холодного оружия, объединяющие рукоятку и приспособления для защиты кисти бойца.
ятаган — рубяще-колющий клинок без гарды с кривым лезвием, заточенным с вогнутой стороны. Известен с XVI века как холодное оружие турецких янычар.