Поиск по этому блогу

Термины гольфиста

айрон, «железка» (iron)
клюшка с плоским крюком. Стандартный набор айронов включает в себя клюшки с номерами с 3-го по 9-ый, а также питчинг-ведж и сэнд-ведж.

альбатрос (albatross)
количество ударов на одной лунке, на три удара ниже, чем пар (см. ниже) этой лунки (на лунках пар-5).

берди (birdie)
количество ударов на одной лунке на один меньше, чем пар.

богги (bogey)
количество ударов на одной лунке на один больше, чем пар.

боковая водная преграда (lateral water hazard) — преграда, обозначенная красными колышками.

брейк (break)
специально сделанный наклон грина, благодаря которому мяч при ударе отклоняется в сторону.


бункер (bunker, sand trap)
песчаная ловушка, специально сделанная на поле, чтобы усложнить задачу игрока. Бункеры могут быть расположены на фервеях или рядом с гринами.

бэг (bag)
сумка для клюшек.

воротник, «коллар» (collar)
участок поля вокруг грина, постриженный короче фэрвея, но выше грина.

вуд, «деревяшка» (wood)
клюшка с большой головкой. Чем больше номер клюшки, тем короче рукоятка и больше угол наклона ударной поверхности. Обычно в бэге игрока три вуда — № 1 (драйвер), № 3 и № 5. Однако многие гольфисты, которым игра вудами дается легче, чем айронами, носят с собой и № 7, № 9 и т. д.

грин (green)
участок с самой короткой травой непосредственно вокруг лунки.

грип (grip)
резиновое или кожаное покрытие рукоятки клюшки.

двойной (тройной, четверной) богги (double, triple, quadruple b.)
количество ударов на одной лунке на два (три, четыре) больше, чем пар.

дивот (divot)
кусок дерна, выбитый при ударе.


драйв (drive)
удар драйвером.

драйвер (driver) — (также «вуд номер 1»)
клюшка для самого далекого удара, имеющая наименьший угол наклона головки и самую длинную ручку.

дро (draw)
удар, при котором мяч вылетает прямо, но в конце незначительно отклоняется влево (для игрока с правосторонней стойкой).

игл (eagle)
количество ударов на одной лунке на 2 удара ниже, чем пар этой лунки.

кар (car, buggy)
небольшой электрический или бензиновый автомобиль для передвижения по полю.

кэдди (caddy)
помощник игрока, который носит его клюшки и имеет право давать ему советы по ходу игры.

лунка (hole)
1 — углубление в грине, в которое загоняется мяч;
2 — целиком одно игровое поле от ти до грина включительно.

маркер (marker)
1 — кружок, отмечающий положение мяча на грине;
2 — счетчик, судья, считающий удары игрока.

маршал (marshal)
официальное лицо на поле, следящее за скоростью игро-ков и соблюдением ими этикета.

матч (match play)
матчевая игра. Один из двух основных видов состязания в гольфе, при котором результат подсчитывается отдельно на каждой лунке, а побеждает гольфист, выигравший больше лунок.

пар (par)
условный норматив, постоянно используемый для подсчета результата и оценки уровня игроков. Пар — это количество ударов, которое гольфист должен совершить на одной лунке или на всем поле при удачной игре. Пар одной лунки определяется так: считается, что если расстояние от ти до грина не больше 200 метров, игрок должен попасть на грин одним ударом, если оно не больше 400 метров — двумя ударами, а если больше — то тремя ударами. Если мяч попал на грин, хорошим результатом считается попадание в лунку с двух ударов. Таким образом, первый тип лунок будет называться «пар 3», второй — «пар 4», а третий — «пар 5». Сумма паров всех лунок и составляет общий пар поля (как правило, равный 72 для стандартного поля в 18 лунок). Понятно, что игрок может показать результат и выше, и ниже пара. Соответственно, его результат будет иметь знак «+» или «-». Например, если игрок на лунке длиной 150 метров («пар 3») сделал 5 ударов, то его результат можно назвать «плюс 2».

патт (putt)
катящийся удар, выполняемый на грине.

паттер (putter)
клюшка для патта.

ПГА (PGA)
Ассоциация профессиональных гольфистов, которая объединяет клубных и турнирных профессионалов. ПГА существуют во всех странах, развивающих гольф.

питч (pitch)
недалекий удар с высокой траекторией, после которого мяч почти не катится.

питчинг-ведж (pitching wedge, PW)
клюшка-айрон, следует в наборе после номера 9.

преграда (hazard)
элемент игрового поля, специально сооруженный или умышленно оставленный на нем (бункер, водная преграда), чтобы затруднить игру.

препятствие (obstruction)
предмет, мешающий игроку выполнить удар, который не должен находиться на поле по замыслу архитектора. В соответствии с правилами игрок имеет право убрать мешающее ему препятствие или перенести мяч в другую точку.

профессиональный тур (PGA Tour)
цикл профессиональных соревнований, проходящих в течение года. Гольф — единственный вид спорта, где существует не один (как, например, в теннисе), а несколько профессиональных Туров.

прямая водная преграда (regular water hazard)
преграда, обозначенная желтыми колышками.

пул (pull)
удар, при котором мяч вылетает левее цели (для игрока с правосторонней стойкой).

пуш (push)
удар, после которого мяч вылетает правее цели (для игрока с левосторонней стойкой).

раф (rough)
участок высокой травы, специально оставленной по бокам от фервея. Мяч, попавший в раф, значительно труднее выбить.

свинг (swing)
основное движение удара всеми клюшками, кроме паттера. Свинг состоит из отведения клюшки (замаха), движения вниз, непосредственно удара и завершения.

cлайс (slice)
 удар, при котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно отклоняется вправо (для игрока с правосторонней стойкой).

сэнд-ведж (sand wedge, SW)
 клюшка-айрон, следует в наборе после питчинг-веджа. Чаще используется для выбивания мяча из бункеров.

ти (tee)
 1 — подставка из дерева или пластмассы, на которую разрешается ставить мяч, чтобы выполнить первый удар на каждой лунке;
 2 — площадка на поле (обычно приподнятая), откуда начинается игра на каждой лунке.

фейд (fade)
удар, при котором мяч вылетает прямо, но в конце незначительно отклоняется вправо (для игрока с правосторонней стойкой).

фервей (fairway)
участок с травой средней длины, занимающий большую часть игрового поля между ти и грином.

хук (hook)
удар, при котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно отклоняется влево (для игрока с правосторонней стойкой).

шенк (shank)
удар «пяткой» клюшки, после которого мяч летит в сторону.

чип (chip)
невысокий короткий удар, после которого мяч прокатывается относительно большое расстояние; обычно применяется при игре в непосредственной близости от грина.