Поиск по этому блогу
Показаны сообщения с ярлыком Шахматы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Шахматы. Показать все сообщения
История
По свидетельству археологических раскопок — игры, связанные с передвижением фишек на доске, были известны еще в 3-4 веках до нашей эры.
Древнейшая форма шахмат — военная игра чатуранга — появилась в первые века нашей эры. В Индии чатурангой назывался строй войска, включавший боевые колесницы (ратха), слонов (хасти), конницу (ашва) и пеших воинов (падати). Эта древняя игра символизировала битву с участием четырех родов войск, которыми руководил предводитель. Они располагались по углам 64-клеточной квадратной доски (аштапады), в игре участвовало 4 человека. Движение фигур определялось бросанием костей. Чатуранга существовала в Индии до начала 20 века и стала со временем называться «чатурраджа» — игра четырех королей; при этом фигуры стали окрашиваться в 4 цвета — черный, красный, желтый и зеленый.
Преемницей чатуранги стала игра шатранг (чатранг), которая возникла в Центральной Азии в конце 5 — начале 6 веков. Игра имела два «лагеря» фигур и новую фигуру, изображающую советника короля — фарзина; играли два соперника. Цель игры — поставить мат королю соперника.
Древнейшая форма шахмат — военная игра чатуранга — появилась в первые века нашей эры. В Индии чатурангой назывался строй войска, включавший боевые колесницы (ратха), слонов (хасти), конницу (ашва) и пеших воинов (падати). Эта древняя игра символизировала битву с участием четырех родов войск, которыми руководил предводитель. Они располагались по углам 64-клеточной квадратной доски (аштапады), в игре участвовало 4 человека. Движение фигур определялось бросанием костей. Чатуранга существовала в Индии до начала 20 века и стала со временем называться «чатурраджа» — игра четырех королей; при этом фигуры стали окрашиваться в 4 цвета — черный, красный, желтый и зеленый.
Преемницей чатуранги стала игра шатранг (чатранг), которая возникла в Центральной Азии в конце 5 — начале 6 веков. Игра имела два «лагеря» фигур и новую фигуру, изображающую советника короля — фарзина; играли два соперника. Цель игры — поставить мат королю соперника.
Общая информация
Шахматы (от персидского шах мат — властитель умер), игра 32 фигурами (по 16 — белого и черного цвета) на 64-клеточной доске для двух партнеров.
Игра в шахматы органически сочетает черты искусства, науки и спорта.
У каждого шахматиста в начале игры имеется шестнадцать фигур: По одному королю и ферзю. По две ладьи, по два коня и слона и по восемь пешек. Фигуры в начале партии ставятся в определенном порядке, который надо запомнить. Шахматист обычно легко запоминает расстановку ладей по углам доски, коней — рядом с ладьями, слонов — рядом с конями. Труднее запоминает он положение короля и ферзя. Запомните навсегда, что ферзь ставится в середине на поле, по цвету, соответствующее цвету ферзя, т. е. белый ферзь ставится на белое поле, а черный ферзь на черное поле. Короли ставятся рядом с ферзями.
Правая сторона доски (считая от играющего белыми) называется королевским флангом (независимо от того, где в дальнейшем будут находиться белый или черный короли). Левая сторона доски называется ферзевым флангом. Четыре поля в середине доски называются центром. Обычно в центре и на смежных полях завязывается борьба в начале партии.
Сегодня игра в шахматы используется в качестве модели научных исследований в ЭВМ, психологии и педагогике. Она тесно связана в своем историческом развитии со многими областями культуры.
Игра в шахматы органически сочетает черты искусства, науки и спорта.
У каждого шахматиста в начале игры имеется шестнадцать фигур: По одному королю и ферзю. По две ладьи, по два коня и слона и по восемь пешек. Фигуры в начале партии ставятся в определенном порядке, который надо запомнить. Шахматист обычно легко запоминает расстановку ладей по углам доски, коней — рядом с ладьями, слонов — рядом с конями. Труднее запоминает он положение короля и ферзя. Запомните навсегда, что ферзь ставится в середине на поле, по цвету, соответствующее цвету ферзя, т. е. белый ферзь ставится на белое поле, а черный ферзь на черное поле. Короли ставятся рядом с ферзями.
Правая сторона доски (считая от играющего белыми) называется королевским флангом (независимо от того, где в дальнейшем будут находиться белый или черный короли). Левая сторона доски называется ферзевым флангом. Четыре поля в середине доски называются центром. Обычно в центре и на смежных полях завязывается борьба в начале партии.
Сегодня игра в шахматы используется в качестве модели научных исследований в ЭВМ, психологии и педагогике. Она тесно связана в своем историческом развитии со многими областями культуры.
Правила игры
Шахматная партия подразделяется на три стадии — дебют, миттельшпиль, эндшпиль.
Дебют — начальная стадия шахматной борьбы (около 15-20 ходов), характеризуется мобилизацией сип играющих.
Миттельшпиль, или середина игры, следующая за дебютом стадия партии, в которой, как правило, развиваются основные события в шахматной борьбе — атака и защита, позиционное маневрирование, комбинации и жертвы.
Эндшпиль — окончание, или заключительная часть, партии. Одна из сложнейших стадий игры, в которой «просыпается от спячки» король и увеличивается значение пешек; перед играющими возникают «страшные угрозы» — цугцванга (положения, при котором соперник вынужден сделать невыгодный, проигрывающий ход) и цейтнота (недостатка времени, отпущенного шахматисту на всю партию).
Шахматную партию играют два партнера, которые поочередно передвигают фигуры на квадратной доске, называемой «шахматной доской». Игрок, имеющий белые фигуры, начинает партию. Считается, что за игроком очередь хода, когда сделан ход его партнера.
Дебют — начальная стадия шахматной борьбы (около 15-20 ходов), характеризуется мобилизацией сип играющих.
Миттельшпиль, или середина игры, следующая за дебютом стадия партии, в которой, как правило, развиваются основные события в шахматной борьбе — атака и защита, позиционное маневрирование, комбинации и жертвы.
Эндшпиль — окончание, или заключительная часть, партии. Одна из сложнейших стадий игры, в которой «просыпается от спячки» король и увеличивается значение пешек; перед играющими возникают «страшные угрозы» — цугцванга (положения, при котором соперник вынужден сделать невыгодный, проигрывающий ход) и цейтнота (недостатка времени, отпущенного шахматисту на всю партию).
Сущность и цели игры в шахматы |
Стоклеточные шахматы
В игре участвует 40 фигур (по 20 с каждой стороны), которые, как и в классических шахматах, имеют различные предназначения в ходе игры и взаимодействуют на шахматной доске, имеющей 100 «черно-белых» игровых квадратов. Последнее обстоятельство послужило причиной для названия нового вида шахмат.
Правила игры в 100-клеточные шахматы основаны на правилах игры в традиционные шахматы с некоторыми отклонениями и дополнениями.
Несмотря на то, что принципы игры в 100-клеточные шахматы, в сравнении с традиционными, остаются неизменными, а на шахматной доске, наряду с известными фигурами, появилось, кроме 2-х пешек, всего по 2 фигуры с каждой стороны, тем не менее, интрига шахматной игры значительно усилилась. Взаимодействия и взаимосвязи фигур на шахматной доске заметно усложнились и расширились. Появились дополнительные композиционные возможности в составлении новых комбинационных вариантов построения шахматных фигур, увеличилось пространство для действий фигур на шахматной доске.
Правила игры в 100-клеточные шахматы основаны на правилах игры в традиционные шахматы с некоторыми отклонениями и дополнениями.
Несмотря на то, что принципы игры в 100-клеточные шахматы, в сравнении с традиционными, остаются неизменными, а на шахматной доске, наряду с известными фигурами, появилось, кроме 2-х пешек, всего по 2 фигуры с каждой стороны, тем не менее, интрига шахматной игры значительно усилилась. Взаимодействия и взаимосвязи фигур на шахматной доске заметно усложнились и расширились. Появились дополнительные композиционные возможности в составлении новых комбинационных вариантов построения шахматных фигур, увеличилось пространство для действий фигур на шахматной доске.
Интересные сведения
- В Дубае в январе 2005 года началось строительство Шахматного города, проектная стоимость которого составляет $3 миллиарда. Город будет состоять из 32 гостиниц, построенных в виде шахматных фигур — 16 белых и 16 черных. «Пешками» будут 50-этажные гостиницы. «Слонами», «конями» и «ладьями» — 60-этажные здания. Два «короля» и два «ферзя» — 70-этажные строения. В Шахматном городе совсем не будет машин. Люди будут перемещаться по городу на лошадях и электропоездах. В настоящее время в Австралии также рассматривается вопрос о строительстве Шахматного города, сообщил президент ФИДЕ.
- Инженеры создали современную шахматную доску с реальными фигурами, которая позволяет играть одному против компьютера. Функция сохранения позиции дает возможность прерывать партию и возобновить ее любое количество раз.
- Один изобретатель в западносибирском городке Урай в начале 90-х годов предложил совершенно новый вид шахмат. Он назвал их «мерцающими». Идея была проста как все гениальное. Вмонтировать в стандартные шахматные фигуры функцию смены их достоинства. Например, ты видишь пешку противника — а через пять минут — раз! — она уже ферзь или слон. Этот изобретатель даже ухитрился где-то на границе с Китаем провести первый и последний чемпионат по таким «мерцающим шахматам»
Подписаться на:
Сообщения (Atom)







